ТАИГА · РЖАВЬ · ИЗМОРОЗЬКонцепт заставки · кадры игры ниже↓
01 / СУТКИ В ПУСТОШИ
Заработать тепло. Пережить темноту.
Каждые сутки — короткая петля добычи и обороны. На утро снова решаем: добывать больше завтра или пережить следующую ночь.
01 — ВЫЛАЗКА
Лом сам себя не соберёт.
Выезжайте в тайгу и разбирайте Ржавь: пугливые тачки, ходячие самовары, сварщики и тяжёлые ковши. Из них выпадают лом и топливо.
Сборщик работает крюком и магнитом. Наездом подбираются только бустеры — «Форсаж» и «Ярость». Трюм полон? Возвращайтесь разгрузиться. Последние 30 секунд дня — сумерки. Если вы дома, перед ночью будет ещё 15 секунд на сборы.
Лом добываем только днём. Ночью наград нет.
Кадр прототипа · дневная вылазка
02 — ОБОРОНА
Пока горит Фонарь, мы держимся.
Дома машина остаётся в гараже, а экипаж занимает посты базы. Фонарщик открывает врагов лучом, две башни отбиваются, Подносчик доставляет боезапас и чинит.
Узкий фокус усиливает урон по цели в 1,6 раза. В темноту можно стрелять вслепую, но свет сам не ранит. За стенами идут подкрепления Изморози. Застала ночь в пустоши — остаются фары и последний шанс доехать: мороз повреждает корпус.
Каждую ночь врагов больше. Ночные формы сгорают на рассвете.
Кадр прототипа · ночная оборона
03 — МАСТЕРСКИЕ
Сегодня выжили. Что улучшим?
Посмотрите сводку: сколько Ржави разбили, сколько лома довезли и сколько осталось в поле. Вложите добычу в машину или оборону.
Пушка, пулемёт, кран, магнит и трюм помогают привезти больше. Башни, Фонарь, частокол, броня и котёл помогают дожить до рассвета. Цены растут с уровнями. Погода, окраска врагов и случайные события делают следующие сутки другими.
Tab открывает мастерские дома. Выезд — за ворота или по таймеру.
Кадр прототипа · утренние мастерские
02 / ЧЕТЫРЕ ПОСТА
Каждому найдётся работа.
Клавиши 1–4 пересаживают на пост. Занять место бота можно в любой момент — он уступит. На каждой копии игры играет один человек.
01 / ВОДИТЕЛЬ
Чувствовать машину.
Руль, газ, тормоз и сцепление. Выбирайте путь по снегу и льду, довозите трюм домой. С третьей и четвёртой с места не тронуться; из глубокого снега — только на первой или задней.
Ночью → Фонарщик
02 / НАВОДЧИК
Бить тяжело.
Пушка медленно поворачивается, стреляет с упреждением и не достаёт врагов вплотную. Выбирайте крупные цели и собирайте врагов кучно.
Ночью → пушечная башня
03 / СТРЕЛОК
Держать дистанцию.
Пулемёт снимает мелочь и тех, кто подобрался к машине. Стреляйте очередями: при 180 °C ствол заклинит до глубокого охлаждения.
Ночью → пулемётная вышка
04 / СБОРЩИК
Успевать всё.
Крюк собирает дальний лом, магнит — ближние кучи, если куплен. E переключает кран и ремонт: поймайте зелёную зону. Котёл подаёт топливо сам.
Ночью → Подносчик
03 / ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ТЕСТУ
Собирайте свой экипаж.
У всех в комнате должна быть версия 0.10. Соло запускается без сети. Для коопа хост создаёт интернет-комнату и передаёт друзьям код из паузы.
Это ранний прототип: мир и враги ещё в грейбоксе, баланс проверяем вместе с вами. LAN/IP доступен в настольных сборках. Кооп — до четырёх копий игры; локального коопа на одном экране пока нет.
Версия, контрольные суммы и особенности запуска
Версия 0.10.0 · сетевой протокол 9.
Windows-сборка собрана на macOS; нативный запуск на Windows требует проверки тестером. macOS-сборка универсальная (Apple Silicon и Intel), подписана Developer ID; нотарификация Apple пока не выполнена. При первом запуске система может попросить разрешить открытие в «Конфиденциальность и безопасность». Если запуск заблокирован, передайте сообщение организатору теста.
04 / ПАМЯТКА ТЕСТЕРА
Первый выезд — на первой.
За рулём
← →
Руль
W / S
Газ / тормоз
C + , / .
Выжать сцепление и переключить вниз / вверх. Можно тянуть рычаг мышью, удерживая C.
E
Запуск двигателя на N или с выжатым C. Если заглохли — запустите и выберите первую.
Space / Shift
Ручник / буст
Esc / M / Tab
Пауза / звук / мастерские дома
На геймпаде: Y — сцепление, LB/RB — передачи, X — запуск, RT/LT — газ/тормоз. Полная памятка — Esc → Управление.
Что нам важно узнать
Получилось ли тронуться и переключать передачи без объяснений?
Слышно ли, когда мотор работает, глохнет и когда буксуют колёса? Различаются ли враги по звуку?
Удалось ли собрать полный трюм и вернуться до ночи?
Понятно ли, зачем ночью нужны четыре роли и куда тратить лом утром?
Работает ли комната между браузером, macOS и Windows?
Нашли проблему — передайте организатору теста версию игры, систему и браузер, ваш пост, время суток и шаги повторения. Скриншот или короткая запись помогут.
Esc в сетевой игре открывает меню, время продолжает идти. Выход хоста закрывает комнату для всех.